martes, 28 de septiembre de 2010
Ejercicio #8 Lampara
Al realizar este ejercicio pudimos aprender una nueva herramienta, KNIFE donde se pudieron hacer cortes a la lámpra, ya que al aplicarle un HyperNURBS, lo hacer redondo y al cortarle con KFINE hace que se vea recto pero con un acabado redondito, para que se vea más real.
Le aplicamos luces para darle sombra y realismo
Ejercicio #7 Personaje con materiales
Gracias al ejercicio anterior pudimos crear nuestro propio personje donde aprendimos a agregarle alguinos materiales proporcionados por el maestro.
En éste ejercicio aprendimos con más certeza las herramientas EXTRUDE, EXTRUDE INNER, LOOP SELECTION, entre otros no menos importantes.
Ejercicio #6 Personaje sin material
Para hacer mi personaje, me basé en el tutorial el cual el maestro nos proporciono por medio de su página, empezanado con un cubo y aplicando Extrude y Extrude Inner, y finalmente se aplicaron algunas luces.
jueves, 23 de septiembre de 2010
Ejercicio #5 Personajes
Con este ejercicio, basado en lo visto en clase, utilizamos diferentes herramientas como Extrude, Extrude Iner, Matriz Extrude, dentro de un HyperNURBS. Gracias a éste ejercicio pude familiarizarme un poco más con las herramientas, como saber usar el Select Loop, una de las nuevas herraientas que utilizamos para el ejercicio y finalmente lo montamos en un piso ya preparado con luces.
miércoles, 22 de septiembre de 2010
Ejercicio #4 Pantalla Plana
martes, 21 de septiembre de 2010
Ejercicio #3 Ipod
Como ejercicio no.3 hecho en clase, hicimos un Ipod bajo las instrucciones del maestro quien ya nos dio una luz y materiales, practicamos herraientas con la barra de marteriales proporcionada por el maestro, extrude, boole.
lunes, 20 de septiembre de 2010
Ejercicio#2 Anillo de Diamantes
En el ejercicio 2 utilizamos un torusy un cilindro para darnos la forma de anillo y la herramienta bole para darle el acabado y detalles.
Ademas un piramide para simular el diamante y un cubo que con diferentes herramientas como el extrude para que siulara el gancho que detiene la piedra.
En lo personal lo más complicado fue el gancho que detiene la pidra, busque tutoriales y me ayudo mucho para la elaboración de este ejercicio.
domingo, 19 de septiembre de 2010
Ejercicio #1 Copa y Plato
El ejercicio se basó en crear por medio de Cinema 4D una copa y un plato, utilizando basicamente la herramienta de "bezier" para trazar la copa y plato y la herramienta de "Lathe NURBS" que hace el efecto de relleno. A continuación les muestro el ejercicio terminando
sábado, 18 de septiembre de 2010
Tabla de Ajedrez (Extra)
Gracias a tutoriales de Internet, pude formar una tabla de ajedrez, haciendo cubos y usando diferentes valores a las coordenadas de la x y z, donde los metí en Null Objects, y usando texturas para la tabla y colores para los cuadros blanco y negro
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