martes, 5 de octubre de 2010

Ejercicio #9 Lampara con Materiales y Luces

En éste ejercicio, agregamos materiales, además de controladores los cuales sirven para darle movimiento, como tipo huesos, además de que agregamos un foco utilizando Spotlight y  materiales  para darle efecto de luz.







martes, 28 de septiembre de 2010

Bocetos Punta del Cielo






Ejercicio #8 Lampara

Al realizar este ejercicio pudimos aprender una nueva herramienta, KNIFE donde se pudieron hacer cortes a la lámpra, ya que al aplicarle un HyperNURBS, lo hacer redondo y al cortarle con KFINE hace que se vea recto pero con un acabado redondito, para que se vea más real.
 
Le aplicamos luces para darle sombra y realismo
 





Ejercicio #7 Personaje con materiales

Gracias al ejercicio anterior pudimos crear nuestro propio personje donde aprendimos a agregarle alguinos materiales proporcionados por el maestro.

En éste ejercicio aprendimos con más certeza las herramientas EXTRUDE, EXTRUDE INNER, LOOP SELECTION, entre otros no menos importantes.



Ejercicio #6 Personaje sin material

Para hacer mi personaje, me basé en el tutorial el cual el maestro nos proporciono por medio de su página, empezanado con un cubo y aplicando Extrude y Extrude Inner, y finalmente se aplicaron algunas luces.





jueves, 23 de septiembre de 2010

Ejercicio #5 Personajes

Con este ejercicio, basado en lo visto en clase, utilizamos diferentes herramientas como Extrude, Extrude Iner, Matriz Extrude, dentro de un HyperNURBS. Gracias a éste ejercicio pude familiarizarme un poco más con las herramientas, como saber usar el Select Loop, una de las nuevas herraientas que utilizamos para el ejercicio y finalmente  lo montamos en un piso ya preparado con luces.